EN
NL
FR
DE
 Huisreglement
 Eerste keer ?
 Pretparken
 Waterwereld
 Kermis
 Gezinstesten
 Geruchten en Nieuws
 Streaming Video
 Desktops  
 Links-Algemeen
 Links-Industrie
 Onder de loep
 Geschiedenis
 Interviews
 Veiligheid
 Woordenboek
 Ledenpagina's
 Tripverslagen
 TPV Shop
 Forum (publiek)
 Het TPV Team 
 Lid worden

 

 Themachat - Challenge of Tutankhamon – 25 mei 2003


Na de Fly Away chat op 18 mei kon natuurlijk een CoT-chat niet uitblijven. Het startschot werd gegeven op 25 mei om 20.00 uur. Er waren 17 personen bij aanvang. Deze keer werd er getracht de chat een beetje gestructureerd te houden door gerichte vragen te stellen.


1. Algemene indruk van de rit?

Iedereen was het eens dat dit een zeer goede aanwinst is voor SFB. Ze hadden echt nood aan een goede attractie. De woorden, super, goddelijk, subliem werden dan ook regelmatig herhaald. RollercoasterFreak was dan ook helemaal in de wolken van deze rit en sprak reeds van een verslaving.


2. Hoe zit het nu met het schieten?

Het schieten is zeker niet te gemakkelijk gemaakt maar het is wel tof. Vooral in het begin is het even wennen om juist te richten. Je moet dan ook echt raak schieten alvorens er gescoord kan worden. Er zijn kleine gele, groene en rode lichtjes waar je op moet richten. Je ziet geen laserstraal van je pistool, enkel een vlekje op de muur. Dat maakt het allemaal moeilijker om juist dat lichtje te raken.
Door het raken van die lichtjes zet je de animatie in beweging, bewegen de animatronics en je verdient er vooral punten mee! Het begint volgens de meesten vrij rustig, gewoon rustig schieten en langzaam aan wordt de spanning opgebouwd en kom je in complete chaos terecht, vuren op alles rondom je, skeletten, mummies, lichtflitsen, teveel om op te noemen.


3. De schatkamer

Het is niet zo eenvoudig om de schatkamer te bereiken. De score van het karretje beslist of je al dan niet recht hebt om de schatkamer te bezoeken. Hoe minder personen aanwezig in je karretje hoe makkelijker het zou zijn. Je ziet namelijk zoveel vlekjes van pistolen op de muren, niet gemakkelijk om je eigen vlekje er uit te halen. Zelfs als je de schatkamer niet kan bereiken blijft het toch een redelijk lange rit, de schatkamer is maar een kort extraatje. De rit zelf duurt dan ook 5-7 minuten. Als het echt druk is bestaat de mogelijkheid de karretjes iets sneller te laten rijden. Dit is dan wel ten koste van de kwaliteit van de rit. Seth en andere animatronics reageren niet meer gepast etc…


4. Welke is de beste/slechtste kamer?

De aanwezigen waren het er over eens dat de schatkamer veel beter kon, ze ligt er een beetje kaal bij. Volgens RollercoasterFreak hadden ze er beter een grote, blinkende schat van gemaakt, zodat je helemaal omringd wordt door goud en diamanten.
Ook de kamer met de “vliegende beesten” is voor sommigen niet wat het zijn moet, het licht blijft immers te lang branden waardoor je de kranen ziet die de “beesten” in de lucht houden. Hopelijk wordt dit nog aangepast.
De kamer met de bewegende wachters is echter super, schitterende afwerking.


5. Het probleem van de wachtruimte?

De wachtruimte is zoals al te lezen was op het forum niet voor iedereen goed afgewerkt. Het is er warm en de ijzeren hekjes passen niet echt bij de theming. Er zijn wel twee mooie scčnes geplaatst maar omdat het er zo donker is komen ze niet echt tot hun recht. De nooddeuren gaan regelmatig open, even tegen leunen is al voldoende. Iedereen hoopt wel dat ze die in de zomer wel openlaten, het is er immers nu al serieus warm binnen. Het station is dan weer wel zeer mooi afgewerkt.
Het instappen gaat ook serieus snel zodat het wachten al bij al nog meevalt.


6. Onride foto?

De foto wordt op de muur geprojecteerd. Toch wel heel verrassend en knap gevonden. De aanwezigen vonden 8 euro toch wel een beetje duur voor een foto maar je krijgt dan ook wel een schitterende foto in een heel mooi mapje.


7. Theming

Iedereen is het er over eens dat deze attractie een pareltje van theming is. De animatronics zijn knap, decor is machtig mooi. Eigenlijk zou je de rit eens moeten doen zonder aan het schieten te denken. Door je te concentreren op het schieten mis je immers een groot deel van de theming. Ook de buitengevel mag gezien worden. De leden hadden er gedurende de bouwwerken geen goed oog in maar het resultaat mag er toch zijn. Vooral het logo is oogverblindend mooi.


8. Personeel – operators

De operators zijn allemaal heel vriendelijk, vooral de personen die aan de fotostand staan doen echt alles om het volk te entertainen.
Exorsist is door Sally Inc. zelf geďnterviewd. Ze vroegen onder andere wat hij van de rit vond en hoeveel keer hij de rit al gedaan had. Het is een goed punt dat ze de mening van de mensen vragen. Het interview werd gefilmd. Wie weet hebben we binnenkort weer een nieuw idool in ons midden.


9. Algemene opmerkingen

De leden zouden als ze maar even tijd hadden en de mogelijkheid hadden om een uurtje in SFB door te brengen onmiddellijk deze attractie doen, zonder twijfel. Renni zou toch nog even Turbine meepakken, als je er toch bent, kan je beter even profiteren.
De naam is goed gekozen, Challenge of Tutankhamon geeft de spanning, het geheimzinnige weer en geeft ook aan dat deze rit interactief is. “The Curse of Tutankhamon” zou eigenlijk nog iets beter geweest zijn.
De locatie achteraan is zeer goed gekozen, zodat het volk beter verspreid wordt. VAMPIRE en COBRA, 2 andere attracties die redelijk wat volk te verwerken krijgen, liggen immers vooraan. Het zou zeker geen goede keuze geweest zijn om CoT in het kasteel van Ali Baba te bouwen. Het zou er ook niet passen.
Het taalprobleem, zoals we dat kennen in Paleis van de Geest, is duidelijk verleden tijd in CoT. De animatronics spreken duidelijk in beide talen. Alles komt vloeiend na elkaar.
Screamer kon natuurlijk niet ontbreken en liet ons weten dat hij zich geweldig kwaad had gemaakt bij het zien van Seth. Onze Screamer wou niet onderdoen en is beginnen schieten, sneller dan zijn schaduw. Hij had zelfs kramp in zijn vingers gekregen.


10. Wat kon er beter?

Iedereen was het hier over eens, slechts een deel kon beter namelijk de wachtrij. Deze is namelijk te warm en te druk. De lichteffecten kunnen hier en daar wat bijgesteld worden, de buitengevel kan ook wel wat beter aangekleed worden, maar dat zijn echt kleinigheden, muggenziften noemen we dat.

Over het algemeen niets dan positief over deze nieuwe attractie in SFB. De theming is goed, de rit is super, sommigen spreken reeds van een verslaving, om kort te zijn… het is een aanrader voor jong en oud. De mensen van SF hebben een goede keuze gemaakt.



Tekst: De chatmoderatoren.

 

 Copyright

Het is niet toegestaan om foto's, streams of informatie te gebruiken, zonder de uitdrukkelijke toelating van ThemeParkVision.

LEDEN TOP